Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.07.2011, 17:36
saikspaik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saikspaik Найти все сообщения от saikspaik
  № 1  
Ответить с цитированием
saikspaik

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
Цитата:
Сообщение от -De- Посмотреть сообщение
Blur, возможно, не подойдёт, если вогнутые углы не надо скруглять (как на рис.).
Нужно у ОПа уточнить.

sarjick
Тебе только выпуклые углы закруглять, или все?

Старый 16.07.2011, 18:11
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 2  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Jewelz, хватит покрыть всё, что есть прямоугольниками. То, что они будут накладываться - не так страшно.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 16.07.2011, 18:54
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 3  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Точка цвета_прямоугольника является выпуклым углом, если вокруг нее ровно три точки цвета_прямоугольника. Не проще ли отыскать такие углы и скруглить?
__________________
Поймай яблоко 2!


Последний раз редактировалось Zebestov; 16.07.2011 в 19:01.
Старый 16.07.2011, 19:37
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
как бы мне определять, что на битмапе находится, прямоугольник с определенной длиной и высотой и с левым верхним углом в определенной координате?
getColorBoundsRect()
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 16.07.2011 в 19:41.
Старый 17.07.2011, 03:56
S-ed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для S-ed Найти все сообщения от S-ed
  № 5  
Ответить с цитированием
S-ed
 
Аватар для S-ed

Регистрация: Jul 2001
Адрес: SPb.RU
Сообщений: 148
Отправить сообщение для S-ed с помощью ICQ
Вообще это делается проще.
1) Исходная картинка
2) Картинка со скруглениями всех углов
3) Применение к 2) маски полученной из 1) (для чб картинки - субстракт инверсии, по сути - удаление всех пикселей белого цвета первой картинки из пикселей второй картинки)
__________________
RTFM

Старый 17.07.2011, 12:17
saikspaik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saikspaik Найти все сообщения от saikspaik
  № 6  
Ответить с цитированием
saikspaik

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
Тогда посмотри этот пример, тут закругляются все углы. Сделано с помощью blur+threshold.
http://**********/14746381

Старый 17.07.2011, 23:08
saikspaik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saikspaik Найти все сообщения от saikspaik
  № 7  
Ответить с цитированием
saikspaik

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
Все очень просто, техника вот такая:
http://0zn.ru/4/tip13.htm
Можешь сам в фотошопе попробовать.
Тут тоже самое, только вместо levels - threshold.

Старый 18.07.2011, 00:39
S-ed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для S-ed Найти все сообщения от S-ed
  № 8  
Ответить с цитированием
S-ed
 
Аватар для S-ed

Регистрация: Jul 2001
Адрес: SPb.RU
Сообщений: 148
Отправить сообщение для S-ed с помощью ICQ
Мде. А я думал, что скругление через блюр - трешхолд, это само собой разумееющееся, и не требуещее внимания действие...каюсь. Радиус кривизны в данном случае зависит от размера блюра. Тип блюра должен быть - гауссианом (помоему, BlurFilter использует гауссиан, но не проверял). Блюр(BlurFilter) размерами кратными степени двойки работает быстрее.
__________________
RTFM

Старый 18.07.2011, 14:19
sarjick вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sarjick Найти все сообщения от sarjick
  № 9  
Ответить с цитированием
sarjick
 
Аватар для sarjick

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 106
Привет, а мне это дело потом придется аналогично делать на JavaScript, для устройств, которые не поддерживают флеш. Я уже думаю о какой-то флешке на стороне сервера, которая будет отдавать попиксельно битмап со скругленными углами странице ) Это так и надо или может кто подскажет проще решение?
Спасибо

Старый 18.07.2011, 21:03
S-ed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для S-ed Найти все сообщения от S-ed
  № 10  
Ответить с цитированием
S-ed
 
Аватар для S-ed

Регистрация: Jul 2001
Адрес: SPb.RU
Сообщений: 148
Отправить сообщение для S-ed с помощью ICQ
ЯваСкрипт тоже умеет работать с битмап датой. =)
__________________
RTFM

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.