![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Адрес: Электросталь
Сообщений: 38
|
Ну про создание я понимаю, но вот к примеру в библиотеке есть мувиклип с линком на экспорт "boom". Чем
будет отличаться от ? |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
тем что tekushee может быть кроме спрайта и мувиклипом и текстфилдом и битмапой. (в первом случае) а во втором только спрайтом
ЗЫ не надо tecushee - назовите currentObject )
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 22.03.2010 в 11:41. |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
имхо - нужно юзать то, что нужно юзать.
если всегда будут спрайты - юзать спрайты. если могут быть не только спрайты, а любой отображаемый объект - юзать DisplayObject или DisplayObjectContainer - если нужна интерактивность (добавление листенеров на события мыши)
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Адрес: Электросталь
Сообщений: 38
|
С отличием и происхождением Sprite и DisplayObject всё понятно...
А вот каково отличие DisplayObject и DisplayObjectContainer ? Методом смены типа переменных я их так и не нашёл...с виду всё одинаково, или я чего-то не учёл... |
|
|||||
|
iNils, я тоже так могу
Только практического смысла в этом 0. Хотя, наверно, моё желание бред на 100%.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 18
|
Все дело в наследовании:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Адрес: Электросталь
Сообщений: 38
|
Цитата:
asterion, а не подскажете, где подобную схемку достали? Хотелось бы по другим объектам так наглядно наследование посмотреть... |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 18
|
Книга Программирование на ActionScript 3.0
http://dl.************/u/3296887/flas...Script_3.0.pdf Страница 301 |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| displayobject |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|