![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
А, блин) Не с того проекта дернул класс, сорри. Там не было возврата в дефолт, это было в отдельном методе)).
Исправил код наверху на универсальный. Ну или, если нравятся матрицы, используйте их. По Вашему коду - зачем статический метод для установки точки? Не лучше ли передавать точку в метод поворота, ведь она индивидуальна для каждого объекта, который Вы будете вращать? И почему set externalPoint(), если вращение методом rotateAroundInternalPoint() ? "Чтоб никто не догадался"?
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 21.03.2011 в 23:54. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|