![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Здравствуйте.
Вопрос скорее по алгебре, чем по AS3, но все же рядом... Итак есть слушатель MOUSE_MOVE - слушает область размером с весь stage Самое простое - привязать к курсору клип: мне понадобилось инвертировать управление - решил так: т.о. курсор мыши и mc встречаются на половине stage.width а вот дальше... в общем мне нужно, чтобы координаты клипа зависели еще и от тех координат, что были у него на момент попадания мыши на область stage. Например, мышь покинула область прослушивания при mouseX==300, и mc остановился в координате mc.x==150 Когда мышь вернулась на область прослушивания при mouseX==200, то mc и курсор должны встретиться уже в другой координате (200-150)/2 и там встречаться (а также расходиться вокруг этой координаты) до тех пор пока мышь не отвалит за край stage.
__________________
О добром, разумном, вечном... Последний раз редактировалось deep70; 24.12.2010 в 01:10. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|