Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.02.2010, 13:51
CHLameR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CHLameR Найти все сообщения от CHLameR
  № 3  
Ответить с цитированием
CHLameR

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 38
Спасибо Но не получается пока, к сожалению - просто при нажатии клавиши ничего не происходит. Ломаю голову, почему.

Код AS1/AS2:
var listener:Object = new Object (); 
listener.onKeyDown = function () {
	if (Key.isDown(Key.SPACE) && _global.pausa == 0){
		ingame_menu.gotoAndPlay(2);
		_global.pausa++;
	}
}
Key.addListener(listener);
Когда только для включения паузы - все работает. Но не происходит ничего, если добавлять строки:
Код AS1/AS2:
if (Key.isDown(Key.SPACE) && _global.pausa == 1) { 
		ingame_menu.gotoAndStop(1);
		_global.pausa--; 
	}
Заметил странный момент - если я ставлю вместо пробела во второй раз другую кнопку любую - то все работает, как и должно. То есть включение паузы с пробелом, а выключение с шифтом работает. Но на одной клавише - нет.


Последний раз редактировалось CHLameR; 12.02.2010 в 13:55.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.