![]() |
Создание игровой паузы - проблема с условием
При создании паузы я делаю условие - если переменная паузы равна 0 и нажат пробел - значит пауза включается (то есть в первую очередь меняется кадр в мувиклипе, потом все остальное...) А если переменная равна 1 и нажат пробел - пауза отключается.
Код AS1/AS2:
|
Потому что проверку на нажатие нужно делать непрерывно, например через слушателя клавиатуры. Либо через onEnterFrame. Либо через setInterval.
А у вас только разовая проверка при первоначальном выполнении кода. Вот пример из хелпа: Код AS1/AS2:
Вот как у вас нужно сделать со слушателем: Код AS1/AS2:
|
Спасибо ;) Но не получается пока, к сожалению - просто при нажатии клавиши ничего не происходит. Ломаю голову, почему.
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
Переменную пауза логично было бы сделать Boolean.
|
Всем большое спасибо, разобрался в проблеме.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.