
15.09.2009, 18:13
|
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 178
|
Интересно получилось. Но это игра на внимание, а ИИ обладает идеальным вниманием: он находит линию, зачеркивание которой не приведет к тому, что игрок обведет квадрат и получит очко, а если такой линии нет - отдает игроку минимальную область. Нужен очень точный расчет, чтобы его обыграть. Может сделать разные уровни сложности и ввести вероятность случайного хода на более низкой сложности?
__________________
Careful what you wish, you might get it..
|