Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.02.2009, 02:35
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 1  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Arrow Как подружить код с анимацией?

Довольно частая проблема: флэшка имеет несколько состояний, и переходы между ними не моментальные, а сопровождаются анимацией.

Например: появление прелоадера - состояние загрузки - исчезание прелоадера - появление основной части - появление дефолтного модуля.

Далеко не факт, что вся анимация будет программной. Скорее даже наоборот, будем отталкиваться от предположения, что вся анимация будет делаться руками, без дальнейшего конвертирования в код.

Т.е. нужно из кода вызывать ручную анимацию, и после её окончания снова получать управление на "продолжение" кода.

Так вот, как организовать такие переходы?

Моя мысль идёт к тому, что каждый такой анимированный объект должен иметь два метода: для запуска анимации появления и исчезания. Этот же объект при окончании анимации посылает событие, которое после появления сообщает, что объект можно дёргать за разные методы, а после исчезновения - что его можно удалять со сцены.

Но опять же: как привязать события к анимации? Два варианта: либо писать отсылку событий прямо на кадрах, либо раздать кадрам лейблы, и опять же навешивать вызов событий на кадры через addFrameScript. Оба варианта мне идеальными не кажутся.

Поэтому вопрошаю: как такое сделать по уму?
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 07.02.2009, 11:55
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
опыта такого нет, но мне кажется жизненным вариант с методами появления/исчезания..,
при этом развязаны руки как угодно менять внутреннюю структуру/логику, события можно и не генерить, а в самих методах решать выполнять что-то (и как) или отклонить.., тоже самое и с удалением - передать флаг, предписывающий удалиться на какой-то стадии и забыть..

Старый 07.02.2009, 12:26
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 3  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
А чем плох вариант вызывать события прямо в кадрах? На каждую анимацию приходится один конечный эвент.

Старый 07.02.2009, 17:17
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 4  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
Я вызываю события в кадрах

Старый 07.02.2009, 17:58
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
GAIKER, вы понимаете для чего нужны абзацы? И что они не создаются после каждого предложения? Ваш текст читать невозможно.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 07.02.2009, 18:24
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 6  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
iNils, тут уж главное не перегнуть палку в какую-то сторону. Читать огромные текстовые блоки - удовольствие весьма сомнительное. Абзацами я логически разделяю своё сообщение. При этом, выделяя короткую фразу в отделный абзац, я концентрирую на ней внимание, чтобы человек, бегло проглядывающий текст, сразу мог зацепиться глазами за основные моменты.

У вас есть что сказать по теме треда?

Окей
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью


Последний раз редактировалось iNils; 08.02.2009 в 00:36.
Старый 08.02.2009, 00:35
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от GAIKER Посмотреть сообщение
Именно это я и имел в виду. И именно поэтому предложил перенести общение в личку.
А я предлагаю вариант выше.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.