Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.04.2008, 16:49
zen'k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zen'k Найти все сообщения от zen'k
  № 1  
Ответить с цитированием
zen'k

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 7
По умолчанию отслеживание координат объектов

Привет всем!!!
рисую прямоугольнички с помощью своего класса, каждый прямоугольник отдельный мувик(внутри класса есть ссылка), прямоугольнички перетаскиваются.
не могу получить координты прямоугольника в любой момент времени при перетаскивании.
Код:
_movieClipName._x
не работает.
Заранее спасибо за помощь

Старый 10.04.2008, 16:51
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Что показывает
Код:
trace (_movieClipName)
?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 10.04.2008, 16:51
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 3  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
Телепаты в отпуске.
Код(кусок побольше) в студию.
Что такое _movieClipName?

Старый 10.04.2008, 18:08
zen'k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zen'k Найти все сообщения от zen'k
  № 4  
Ответить с цитированием
zen'k

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 7
конструктор класса:
Код:
	public function Box(widthBox:Number,heightBox:Number,visotaBox:Number,target:MovieClip,depth:Number,count:String)
	  {
		  this.count = count;
		  this.depth = depth;
		  this._mc = target.createEmptyMovieClip("Box" + this.depth,this.depth);
      this.widthBox = widthBox;
		  this.heightBox = heightBox;
		  this.visotaBox = visotaBox;
	  }
создание объектов:
Код:
var lagerBox:Box = new Box(Number(_global.gl_wCon/10),Number(_global.gl_hCon/10),Number(_global.gl_vCon/10),this,this.getNextHighestDepth()," ");
var mc_lager:MovieClip = lagerBox.getMovieClip();

	for(j=1; j <= _global.gl_count;j++ )
	  {
		obj_mc[j] = new Array(Number(_global.gl_saveMas[j][1]));
		b[j] = new Array(Number(_global.gl_saveMas[j][1]));
      /*****************************************************************/
		for(var f:Number = 1; f < Number(_global.gl_saveMas[j][1])+1; f++)
		  {
			b[j][f] = new Box(Number(_global.gl_saveMas[j][2]/10),Number(_global.gl_saveMas[j][3]/10),Number(_global.gl_saveMas[j][4]/10),this,this.getNextHighestDepth(),String(j));
			obj_mc[j][f] = new MovieClip();
		    obj_mc[j][f] = b[j][f].getMovieClip();
			obj_mc[j][f].onPress = function()
			  {	this.startDrag(); };
		
			obj_mc[j][f].onMouseUp = function()
			  { 
			  	this.stopDrag();
				if(this.hitTest(mc_lager))
				  {
						trace(this._x + "," + this._y);
						trace(mc_lager._x + "," + mc_lager._y);
				  }
			  }
		  }
	  }
_global.gl_saveMas - массив где храниться количество объектов, размеры объектов.
координаты b[j][f],постоянно изменяются,причем не соответствуют координатам той области где я рисую mc_lager, а вот mc_lager всегда по нулям

Старый 10.04.2008, 18:14
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 5  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Вы что-то очень страшное там делаете...
А getMovieClip() озвучить?

А вообще:
Код:
obj_mc[j][f].onPress = function() {
	this.startDrag();
             trace(this._x); 
};
что показывает?
__________________
john


Последний раз редактировалось Molecula; 10.04.2008 в 18:16.
Старый 10.04.2008, 18:33
zen'k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zen'k Найти все сообщения от zen'k
  № 6  
Ответить с цитированием
zen'k

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 7
Код:
public function getMovieClip():MovieClip
	  {
		  return this._mc;
	  }
getMovieClip() показывает _level0.Box1048577
у меня lagerBox рисуется начиная с точки(30,300), а вот когда помещаешь объект this в самую верхную точку mc_lager - выводиться this._x = 10 this._y = 285, как-то чуть чуть не совпадает и почему вдруг координаты mc_lager всегда равны 0??


Последний раз редактировалось zen'k; 10.04.2008 в 18:36.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.