Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   отслеживание координат объектов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=110869)

zen'k 10.04.2008 16:49

отслеживание координат объектов
 
Привет всем!!!
рисую прямоугольнички с помощью своего класса, каждый прямоугольник отдельный мувик(внутри класса есть ссылка), прямоугольнички перетаскиваются.
не могу получить координты прямоугольника в любой момент времени при перетаскивании.
Код:

_movieClipName._x
не работает.
Заранее спасибо за помощь

iNils 10.04.2008 16:51

Что показывает
Код:

trace (_movieClipName)
?

crazyone 10.04.2008 16:51

Телепаты в отпуске.
Код(кусок побольше) в студию.
Что такое _movieClipName?

zen'k 10.04.2008 18:08

конструктор класса:
Код:

        public function Box(widthBox:Number,heightBox:Number,visotaBox:Number,target:MovieClip,depth:Number,count:String)
          {
                  this.count = count;
                  this.depth = depth;
                  this._mc = target.createEmptyMovieClip("Box" + this.depth,this.depth);
      this.widthBox = widthBox;
                  this.heightBox = heightBox;
                  this.visotaBox = visotaBox;
          }

создание объектов:
Код:

var lagerBox:Box = new Box(Number(_global.gl_wCon/10),Number(_global.gl_hCon/10),Number(_global.gl_vCon/10),this,this.getNextHighestDepth()," ");
var mc_lager:MovieClip = lagerBox.getMovieClip();

        for(j=1; j <= _global.gl_count;j++ )
          {
                obj_mc[j] = new Array(Number(_global.gl_saveMas[j][1]));
                b[j] = new Array(Number(_global.gl_saveMas[j][1]));
      /*****************************************************************/
                for(var f:Number = 1; f < Number(_global.gl_saveMas[j][1])+1; f++)
                  {
                        b[j][f] = new Box(Number(_global.gl_saveMas[j][2]/10),Number(_global.gl_saveMas[j][3]/10),Number(_global.gl_saveMas[j][4]/10),this,this.getNextHighestDepth(),String(j));
                        obj_mc[j][f] = new MovieClip();
                    obj_mc[j][f] = b[j][f].getMovieClip();
                        obj_mc[j][f].onPress = function()
                          {        this.startDrag(); };
               
                        obj_mc[j][f].onMouseUp = function()
                          {
                                  this.stopDrag();
                                if(this.hitTest(mc_lager))
                                  {
                                                trace(this._x + "," + this._y);
                                                trace(mc_lager._x + "," + mc_lager._y);
                                  }
                          }
                  }
          }

_global.gl_saveMas - массив где храниться количество объектов, размеры объектов.
координаты b[j][f],постоянно изменяются,причем не соответствуют координатам той области где я рисую mc_lager, а вот mc_lager всегда по нулям

Molecula 10.04.2008 18:14

Вы что-то очень страшное там делаете...
А getMovieClip() озвучить?

А вообще:
Код:

obj_mc[j][f].onPress = function() {
        this.startDrag();
            trace(this._x);
};

что показывает?

zen'k 10.04.2008 18:33

Код:

public function getMovieClip():MovieClip
          {
                  return this._mc;
          }

getMovieClip() показывает _level0.Box1048577
у меня lagerBox рисуется начиная с точки(30,300), а вот когда помещаешь объект this в самую верхную точку mc_lager - выводиться this._x = 10 this._y = 285, как-то чуть чуть не совпадает и почему вдруг координаты mc_lager всегда равны 0??


Часовой пояс GMT +4, время: 20:45.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.