![]() |
отслеживание координат объектов
Привет всем!!!
рисую прямоугольнички с помощью своего класса, каждый прямоугольник отдельный мувик(внутри класса есть ссылка), прямоугольнички перетаскиваются. не могу получить координты прямоугольника в любой момент времени при перетаскивании. Код:
_movieClipName._xЗаранее спасибо за помощь |
Что показывает
Код:
trace (_movieClipName) |
Телепаты в отпуске.
Код(кусок побольше) в студию. Что такое _movieClipName? |
конструктор класса:
Код:
public function Box(widthBox:Number,heightBox:Number,visotaBox:Number,target:MovieClip,depth:Number,count:String)Код:
var lagerBox:Box = new Box(Number(_global.gl_wCon/10),Number(_global.gl_hCon/10),Number(_global.gl_vCon/10),this,this.getNextHighestDepth()," ");координаты b[j][f],постоянно изменяются,причем не соответствуют координатам той области где я рисую mc_lager, а вот mc_lager всегда по нулям |
Вы что-то очень страшное там делаете...
А getMovieClip() озвучить? А вообще: Код:
obj_mc[j][f].onPress = function() { |
Код:
public function getMovieClip():MovieClipу меня lagerBox рисуется начиная с точки(30,300), а вот когда помещаешь объект this в самую верхную точку mc_lager - выводиться this._x = 10 this._y = 285, как-то чуть чуть не совпадает и почему вдруг координаты mc_lager всегда равны 0?? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:45. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.