Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.03.2008, 00:37
WGH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WGH Найти все сообщения от WGH
  № 1  
Ответить с цитированием
WGH
 
Аватар для WGH

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 3
По умолчанию Кадросекунды

Есть ли способ сделать так, чтобы при падении скорости рендеринга воспроизведение не замедлялось, а пропускались кадры? Такое, насколько знаю, используется, когда есть стриминг саунд, но можно ли это сделать без него?
Спасибо.

Старый 31.03.2008, 01:28
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 2  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
завязывать редеринг не на кадры, а на таймер

Старый 31.03.2008, 09:24
Ajshma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ajshma Найти все сообщения от Ajshma
  № 3  
Ответить с цитированием
Ajshma

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 23
2BDH
Думаешь это выход? Флеша настолько непредсказуема, что выдает совершенно нелепые баги, особоенно во время тормозов рендеринга.
Одно время я привязывал перемещение, ИИ и т.п. к таймеру, но малейшие тормоза сильно усложняли энто дело.
К примеру у меня было движение объектов по таймеру, и при увеличении количества объектов, появлялись тормоза, и таймер тут не спасал совершенно.

Старый 31.03.2008, 12:09
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 4  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
да не спасал, но если бы логика была нормальная, то всё было бы как вы описали в посте выше. иначе у вас таймер выполнял роль ентерфрэйма.

Старый 31.03.2008, 14:30
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 5  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Помоему, самое простое решение будет на каждый тик таймера проверять действительное время которое прошло с момента последнего вызова, если результат превысил таймаут между "фреймами" - не рисовать фрейм, а дождаться следующего...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 31.03.2008, 14:58
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 6  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Цитата:
не рисовать фрейм, а дождаться следующего...
скорее сразу рисовать следущий. причём рисовать не следущий а тот который надо исходя из таймера

Старый 31.03.2008, 15:03
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 7  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну, типа, я это и имел в виду %) в смысле, если следующий тоже профукали, то рисовать... вобщем, да, рисовать то, что нужно по времени %)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.