Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Кадросекунды (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=110272)

WGH 31.03.2008 00:37

Кадросекунды
 
Есть ли способ сделать так, чтобы при падении скорости рендеринга воспроизведение не замедлялось, а пропускались кадры? Такое, насколько знаю, используется, когда есть стриминг саунд, но можно ли это сделать без него?
Спасибо.

BlooDHounD 31.03.2008 01:28

завязывать редеринг не на кадры, а на таймер

Ajshma 31.03.2008 09:24

2BDH
Думаешь это выход? Флеша настолько непредсказуема, что выдает совершенно нелепые баги, особоенно во время тормозов рендеринга.
Одно время я привязывал перемещение, ИИ и т.п. к таймеру, но малейшие тормоза сильно усложняли энто дело.
К примеру у меня было движение объектов по таймеру, и при увеличении количества объектов, появлялись тормоза, и таймер тут не спасал совершенно.

BlooDHounD 31.03.2008 12:09

да не спасал, но если бы логика была нормальная, то всё было бы как вы описали в посте выше. иначе у вас таймер выполнял роль ентерфрэйма.

wvxvw 31.03.2008 14:30

Помоему, самое простое решение будет на каждый тик таймера проверять действительное время которое прошло с момента последнего вызова, если результат превысил таймаут между "фреймами" - не рисовать фрейм, а дождаться следующего...

BlooDHounD 31.03.2008 14:58

Цитата:

не рисовать фрейм, а дождаться следующего...
скорее сразу рисовать следущий. причём рисовать не следущий а тот который надо исходя из таймера :)

wvxvw 31.03.2008 15:03

Ну, типа, я это и имел в виду %) в смысле, если следующий тоже профукали, то рисовать... вобщем, да, рисовать то, что нужно по времени %)


Часовой пояс GMT +4, время: 21:39.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.