![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
Основной swf проекта лоадит файлы. Как сделать так чтобы они зашились в проект?
В library добавлял - не работает. Читал про mdm.Application.Library.extractAllToExecPath(); Но это не оч хороший выход, т.к. если экзешник будет записан на сидюк, то записать что бы то ни было по execPath не выйдет. |
|
|||||
Flash.loadMovie() ------------------------------------------------------------------------------- Availability Windows Usage mdm.Flash.loadMovie(targetLevel:Number, moviePath:String):Void Parameters targetLevel:Number Target level where movie is to be loaded. moviePath:String Path to movie to be loaded. Returns Nothing Description Alternative to LoadMovieNum command. Loads an external SWF movie into a level. Notes None Example mdm.Flash.loadMovie(1, "c:\\myMovie.swf"); А вот как это всегда работало раньше: mdm.Application.Path -- это всегда решало все проблемы. В плеере флешовом не работает правда, но после компиляции цинком все пучком.
__________________
Глупости какие-то говорите. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
Ага. спасибо.
А нет ли способа распаковать лайбрари средствами зинка (без вмешательства в swf). А то у меня на руках исходников щас нет. Может installer это умеет делать? |
|
|||||
|
нет. это же не декомпилятор
__________________
Глупости какие-то говорите. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
Не, а у него же своя лавбрари есть, в которую файлы включаются. Мне кажется должен быть какой-то инструмент, который позволит вывалить загруженные в библиотеку файлы наружу при инсталляции.
|
|
|||||
|
не понимаю тебя.
Ты хочешь из библиотеки в сфв вытащить картинки? Объекты? -- не сможешь.
__________________
Глупости какие-то говорите. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
не библиотеки swf. из библиотеки проекта zink
|
|
|||||
|
Library в Zinc — это те файлы которые будут упакованы при компиляции. Никакого отношения к свф они напрямую не имеют.
Но — ты можешь почитать про класс Application.Library. Этот клас поможет распокавать в определенную папку все файлы из библиотеки, после чего ты сможешь их использовать из свф.
__________________
Глупости какие-то говорите. |
|
|||||
|
На подобные вопросы мне помогли в свое время ответить на официальном форуме.
http://www.mdmforum.com/forum/
__________________
Глупости какие-то говорите. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
ok. thnxx.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|