Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Обсуждение уроков

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.08.2003, 12:47
Mr. X вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mr. X Посетить домашнюю страницу Mr. X Найти все сообщения от Mr. X
  № 1  
Mr. X

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Mосква
Сообщений: 1
По умолчанию Создание сетевых игр и серьезных программ на флэше: XMLSocket и Delphi

А теперь обьясните всё подробно, и без лишней болтовни... я ничё не понял... а мне это очень нада!!!

Старый 28.09.2003, 13:05
TimID вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TimID Посетить домашнюю страницу TimID Найти все сообщения от TimID
  № 2  
TimID
[+1 18.01.09]
 
Аватар для TimID

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 34
Все очень просто (в понятийном плане)

Есть два компьютера, клиент и сервер.
Для создания канала передачи данных необходимо установить соединение между ними.
Протокол TCP/IP использует следующий режим:
1. Каждый компьютер регистрируется в сети со своим уникальным адресом (IP-адрес) состоящим из четырех чисел от 0 до 255. Например, 192.168.0.1
Часть адресов вообще недоступна для посылки запроса - например 127.0.0.1 - адрес локального компьютера ("самого себя")
2. Для определения того, какая именно программа использует соединение вводится понятие порта - добавки к адресу, указание которого и определит получатель пакета данных.
3. Данные путешествуют в сети этими самыми пакетами. В заголовке которых указан получатель в виде "адрес:порт".
4. Программа, которая позиционируется как сервер регистрируется в системе с выбором одного из портов, из которого она будет получать информацию. Этот механизм и называется сокетом (точной терминологии не придерживаюсь, стараюсь объяснить проще)
5. При приходе пакета на сервер, операционная система определяет какая программа "прослушивает" определенный порт и передает ей данные. - вот и все.

Старый 08.10.2003, 11:16
uzzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uzzer Найти все сообщения от uzzer
  № 3  
uzzer
 
Аватар для uzzer

Регистрация: Oct 2003
Адрес: холодная Эстония
Сообщений: 204
По умолчанию может не в тему вопрос но...

Как с помощь сокетов организовать игру 2-х и болеее плэйеров...
с одним всё ок.
а вот...

Старый 10.10.2003, 00:33
uzzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uzzer Найти все сообщения от uzzer
  № 4  
uzzer
 
Аватар для uzzer

Регистрация: Oct 2003
Адрес: холодная Эстония
Сообщений: 204
По умолчанию ept... nichego ne pashet

Внутри компа всё ок. 127.0.0.1 и мой IP откликаются,
а вот с другого компа мой сервер уже не виден =(


Старый 28.10.2003, 18:06
uzzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uzzer Найти все сообщения от uzzer
  № 5  
uzzer
 
Аватар для uzzer

Регистрация: Oct 2003
Адрес: холодная Эстония
Сообщений: 204
помогли...

Старый 07.04.2004, 14:49
th2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для th2 Посетить домашнюю страницу th2 Найти все сообщения от th2
  № 6  
th2

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Россия Ижевск
Сообщений: 25
По умолчанию И все таки ...

И все таки ка организовать игру 2-х и более игоков ?


и еще ты как я понял сделал игру на такой основе - Где ее можно увидеть?
__________________
Нет ничего глупее чем перепрыгивать пропасть в два прыжка

Старый 08.04.2004, 22:14
uzzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uzzer Найти все сообщения от uzzer
  № 7  
uzzer
 
Аватар для uzzer

Регистрация: Oct 2003
Адрес: холодная Эстония
Сообщений: 204
Без php or Macromedia communication server никак =(

Старый 12.04.2004, 17:23
васёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для васёк Посетить домашнюю страницу васёк Найти все сообщения от васёк
  № 8  
васёк

Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
По умолчанию ну

исходник, любой исходник есть(самой бодяжной игры)?
блин тоже надо.
__________________
я не псих, матрицы нет!

Старый 18.04.2004, 23:25
th2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для th2 Посетить домашнюю страницу th2 Найти все сообщения от th2
  № 9  
th2

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Россия Ижевск
Сообщений: 25
Хорошо А как с php or Macromedia?
__________________
Нет ничего глупее чем перепрыгивать пропасть в два прыжка

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.