![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Mосква
Сообщений: 1
|
А теперь обьясните всё подробно, и без лишней болтовни... я ничё не понял... а мне это очень нада!!!
![]() |
|
|||||
|
[+1 18.01.09]
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 34
|
Все очень просто (в понятийном плане)
Есть два компьютера, клиент и сервер. Для создания канала передачи данных необходимо установить соединение между ними. Протокол TCP/IP использует следующий режим: 1. Каждый компьютер регистрируется в сети со своим уникальным адресом (IP-адрес) состоящим из четырех чисел от 0 до 255. Например, 192.168.0.1 Часть адресов вообще недоступна для посылки запроса - например 127.0.0.1 - адрес локального компьютера ("самого себя") 2. Для определения того, какая именно программа использует соединение вводится понятие порта - добавки к адресу, указание которого и определит получатель пакета данных. 3. Данные путешествуют в сети этими самыми пакетами. В заголовке которых указан получатель в виде "адрес:порт". 4. Программа, которая позиционируется как сервер регистрируется в системе с выбором одного из портов, из которого она будет получать информацию. Этот механизм и называется сокетом (точной терминологии не придерживаюсь, стараюсь объяснить проще) 5. При приходе пакета на сервер, операционная система определяет какая программа "прослушивает" определенный порт и передает ей данные. - вот и все. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: холодная Эстония
Сообщений: 204
|
Как с помощь сокетов организовать игру 2-х и болеее плэйеров...
с одним всё ок. а вот... |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: холодная Эстония
Сообщений: 204
|
Внутри компа всё ок. 127.0.0.1 и мой IP откликаются,
а вот с другого компа мой сервер уже не виден =( ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: холодная Эстония
Сообщений: 204
|
помогли...
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Россия Ижевск
Сообщений: 25
|
И все таки ка организовать игру 2-х и более игоков ?
и еще ты как я понял сделал игру на такой основе - Где ее можно увидеть?
__________________
Нет ничего глупее чем перепрыгивать пропасть в два прыжка |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: холодная Эстония
Сообщений: 204
|
Без php or Macromedia communication server никак =(
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
исходник, любой исходник есть(самой бодяжной игры)?
блин тоже надо.
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Россия Ижевск
Сообщений: 25
|
Хорошо А как с php or Macromedia?
__________________
Нет ничего глупее чем перепрыгивать пропасть в два прыжка |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: г. Ильичевск
Сообщений: 2
|
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|