Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение уроков (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Создание сетевых игр и серьезных программ на флэше: XMLSocket и Delphi (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=48087)

Mr. X 16.08.2003 12:47

Создание сетевых игр и серьезных программ на флэше: XMLSocket и Delphi
 
А теперь обьясните всё подробно, и без лишней болтовни... я ничё не понял... а мне это очень нада!!! :confused: :(

TimID 28.09.2003 13:05

Все очень просто (в понятийном плане)

Есть два компьютера, клиент и сервер.
Для создания канала передачи данных необходимо установить соединение между ними.
Протокол TCP/IP использует следующий режим:
1. Каждый компьютер регистрируется в сети со своим уникальным адресом (IP-адрес) состоящим из четырех чисел от 0 до 255. Например, 192.168.0.1
Часть адресов вообще недоступна для посылки запроса - например 127.0.0.1 - адрес локального компьютера ("самого себя")
2. Для определения того, какая именно программа использует соединение вводится понятие порта - добавки к адресу, указание которого и определит получатель пакета данных.
3. Данные путешествуют в сети этими самыми пакетами. В заголовке которых указан получатель в виде "адрес:порт".
4. Программа, которая позиционируется как сервер регистрируется в системе с выбором одного из портов, из которого она будет получать информацию. Этот механизм и называется сокетом (точной терминологии не придерживаюсь, стараюсь объяснить проще)
5. При приходе пакета на сервер, операционная система определяет какая программа "прослушивает" определенный порт и передает ей данные. - вот и все.

uzzer 08.10.2003 11:16

может не в тему вопрос но...
 
Как с помощь сокетов организовать игру 2-х и болеее плэйеров...
с одним всё ок.
а вот...

uzzer 10.10.2003 00:33

ept... nichego ne pashet
 
Внутри компа всё ок. 127.0.0.1 и мой IP откликаются,
а вот с другого компа мой сервер уже не виден =(

:( :( :( :( :( :(

uzzer 28.10.2003 18:06

помогли... :rolleyes:

th2 07.04.2004 14:49

И все таки ...
 
И все таки ка организовать игру 2-х и более игоков ?


и еще ты как я понял сделал игру на такой основе - Где ее можно увидеть?

uzzer 08.04.2004 22:14

Без php or Macromedia communication server никак =(

васёк 12.04.2004 17:23

ну
 
исходник, любой исходник есть(самой бодяжной игры)?
блин тоже надо.

th2 18.04.2004 23:25

Хорошо А как с php or Macromedia?

Vladimir_D 24.04.2004 13:36

вот тут игрухи есть ситивые на ФЛЕШЕ!


Часовой пояс GMT +4, время: 19:16.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.