Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.01.2013, 00:30
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 1  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Что подразумевается под "ссылкой на код"?

Добавлено через 1 минуту
Булево тоже простой тип.
__________________
тут я

Старый 20.01.2013, 00:32
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 2  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Что подразумевается под "ссылкой на код"?
Если есть конечно, где пример "оптимизации".

Старый 20.01.2013, 00:34
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 3  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Да нет ссылок. Это и так очевидно.
Вам же уже сказали. Если обращаетесь к элементу массива часто, его следует закэшировать. Я расписал, почему. Alatar дополнил аналогией.

А без вашего кода непонятно, что у вас не получается.
__________________
тут я

Старый 20.01.2013, 00:42
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 4  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Да нет ссылок. Это и так очевидно.
Вам же уже сказали. Если обращаетесь к элементу массива часто, его следует закэшировать. Я расписал, почему. Alatar дополнил аналогией.

А без вашего кода непонятно, что у вас не получается.
Производится такая манипуляция: берётся число 10, потом проверяется условие, если число 10 больше 2, то условие изменят значение числа 10 на 0, потом выполняется "или" (условия), там число ноль увеличивается на 1 (избегаю того, чтобы число было сразу больше 2).
Это число 10 находится в массиве массиве ([[10]]).

Старый 20.01.2013, 00:48
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Ага, так лучше. Вот пишу на коленке:

Код AS3:
for (var i:uint = 0; i < arr.length; i++) {
    // кэшируем элемент массива, чтобы каждый виток цикла не искать
    var numbList:Array = arr[i];
 
    for (var j:uint = 0; j < numbList.length; j++) {
        var numb:int = numbList[j];
 
        if (numb > 2) {
            numb = 0;
        }
        else {
            numb++;
        }
 
        numbList[j] = numb;
    }
}
Добавлено через 9 минут
Плюс по-хорошему еще каждое обращение к длине массива тоже закэшировать. Оно тоже "запрашивается" каждый виток цикла.
__________________
тут я

Старый 20.01.2013, 16:55
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 6  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Ага, так лучше. Вот пишу на коленке:

Код AS3:
for (var i:uint = 0; i < arr.length; i++) {
    // кэшируем элемент массива, чтобы каждый виток цикла не искать
    var numbList:Array = arr[i];
 
    for (var j:uint = 0; j < numbList.length; j++) {
        var numb:int = numbList[j];
 
        if (numb > 2) {
            numb = 0;
        }
        else {
            numb++;
        }
 
        numbList[j] = numb;
    }
}
Не понимаю зачем вы вставили в массив элемент из массива.

Цитата:
Плюс по-хорошему еще каждое обращение к длине массива тоже закэшировать. Оно тоже "запрашивается" каждый виток цикла.
Код AS3:
var lengthArray:int = array.length;
Вы это имеете в виду?

Старый 20.01.2013, 17:28
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 7  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
Не понимаю зачем вы вставили в массив элемент из массива.
Цитата:
Это число 10 находится в массиве массиве ([[10]]).
И где я не прав?
Цитата:
Вы это имеете в виду?
Да.
__________________
тут я

Старый 20.01.2013, 21:57
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 8  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
А отличается ли мой код от вашего (не по виду).
Код AS3:
var arr:Array = [[0]];
for (var i:uint = 0; i < arr.length; i++) {
      var numb:int = arr[i][0];
   if (numb > 2) {
      numb = 0;
   }
    else {
       numb++;
   }
   arr[i] = numb;
}

Старый 20.01.2013, 22:02
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 9  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
А разве сами не видите? Мой код для общего случая. Ваш частный. И в конце ошибка (думаю просто опечатка) — arr[i][0].
Плюс вы два раза ищите вложенный массив, когда можно только один раз.
__________________
тут я

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.