Всё именно так как вы описали, прям один в один, только частота 20Hz чего нить говорит? вся это цепочка в одну сторону и в другую сторону гоняется с периодичностью раз в 50ms. 6-10 событий за 1 итерацию = 50ms посчитайте сколько набёрётся за секунду.
Цитата:
Сообщение от alatar
Ну и так далее. Где тут сотни событий?
|
Понятно где?
Цитата:
Сообщение от alatar
По разу на каждую?
|
на каждое обновления состояния, если ещё к каждому спрайту привязать, то будет вообще феерический капут))
Такое впечатление будто вы сами не до конца представляете содержание приведенных мне статей, скорость с которой гоняются данные.
p.s. конечно мы не стремимся в сторону battlefild 3 где для пуль есть ещё и гравитация и время жизни, логика quake - отличный старт.
хотя время жизни у наших снарядов тоже есть.