Цитата:
Сообщение от SiDDD
Для меня так и остаётся загадкой - КАК можно собрать проект БЕЗ кода в фреймах??
|
Для меня, также, загадка - как можно, сколько-нибудь серьезное приложение написать с кодом во фреймах?
Серьёзно. Я не прикалываюсь.
Цитата:
Сообщение от SiDDD
Скажите хотя бы - ГДЕ этому научиться??
|
Не думаю, что этому надо особо учиться. Управляйте приложением из документ-класса. Если хотите задать какое то особое, определённое поведение для отдельного символа залинкуйте его для ActionScript, но не на автогенерирующийся класс, а на реальный. Просто положите скрипт с таким именем рядом с фла. Это, так -
для начала. Дальше - больше. Потом удивитесь - как вообще можно было, что то делать во фреймах?
Цитата:
Сообщение от SiDDD
Десятки объектов, сотни эффектов и куча событий... и всё это описать классами? Далее снизойти до описания всей векторной графики в одном бинарном массиве? Прикрутить к этому пол таймера - и всё зашуршит.. ЗАЧЕМ тогда этот falsh? Может писать всё в теле троянского вируса? Чтобы было интереснее так сказать...
|
Ну тут вы просто прикалываетесь

. Хотя по поводу десятков объектов... у меня несколькими сотнями объектов (около 600-от) управляет один - единственный класс (в 70 строк с комментами), и ничего... справляется

.
Цитата:
Сообщение от SiDDD
..а если по делу - это же БАГ! Причем, как и прочие, найденные в процессе разработки.. Например вот.. Тема оставшаяся без ответа. Затрагивающая туже проблему. Когда, в принципе, логичные действия приводят к странному результату..
..а на всё это уходят часы и сутки...а может в следующей версии этот баг исправят и всё это зря? =) А форум adobe тоже молчит... им нет дела до простых смертных... или.. они слишком заняты %)
|
Это действительно баг. И я о нём не знал... А написал полуприкалываясь, "полу" потому, что это действительно плохая практика - писать во фреймах.