![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 12
|
Рискну показаться "недалеким" и навлеч на себя гнев форумчан и видимо модераторов в том числе.
Но. - "Прошу обратить внимание вынесено в отдельное предложение и выделено курсивом неспроста": ещё ни на одном форуме Рунета не встречал, чтобы данная тема была по настоящему раскрыта. Как вы уже могли увидеть существует, очень много общих, обобщённых тем, где участники спрашивают: "как защитить всё, от всего?", "какую защиту ставить на какой-то абстрактный, и не понятно вообще, существующий ли в природе файл swf?", "пишу он-лайн игру, но пока даже и не начинал, не знаю на чём её писать, как её защитить?", "хочу сделать карту киева во flash, но ещё не определился в растре или векторе.. пока только в проекте, но уже хочу защитить, как?", "есть проект, вам не покажу, также не скажу о чём он, но защитить очень хочется, желательно на 100%, какие программы посоветуете?" и.т.д. Естественно, что на все эти вопросы даются такие же общие пространные ответы. В итоге это ничего не даёт ни тому, кто отвечает на такие вопросы, как и не решает проблему того, кто их задаёт. Возможно лучше разобрать что-то конкретное? И уж потом каждый сделает свои выводы и придёт к общему знаменателю. Для тех кто собирается создавать свои он-лайн игры, как впрочем и любые другие защищённые проекты берите за основу конкретный пример, одного из самых защищённых немецких игровых проектов Dark Orbit. Несмотря на то, что на самом main.swf нет никакой защиты от декомпиляторов и вы свободно можете увидеть исходный код программы, запустить у вас вряд ли его получиться. То есть запустить вы его конечно сможете, но в целом не увидите ничего кроме чёрного фона.Чтобы не загромождать форум и не утруждать читателя долгим чтением описания, общая схема приведена на отдельном ресурсе: схема Хотелось бы в данной теме разобрать, как это работает? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|