
27.09.2010, 02:47
|
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 3
|
Зацикливание фрагмента звука
Здравствуйте.
Я хочу, чтобы моя прога стартовала звуковой файл с определенного места (указывается в мс как парметр sound.play()), и играла его заданное время, после чего повторяла этот отрезок.
Как поймать момент, в который воспроизведение достигает определенного места (опять же, в мс), чтобы остановить его (воспроизведение) и начать заново? И нужно ли последовательно производить sound.stop()/sound.play()
Я пробовал реализовать это через таймер, стартующий вместе с воспроизведением, но даже на слух слышно, что остановка и запуск то торопится, то опаздывает, да еще, к тому же, и пауза появляется в стыке.
Что я делаю не так?
|