Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.09.2010, 02:47
ComradMax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ComradMax Найти все сообщения от ComradMax
  № 1  
Ответить с цитированием
ComradMax

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 3
Melody Зацикливание фрагмента звука

Здравствуйте.

Я хочу, чтобы моя прога стартовала звуковой файл с определенного места (указывается в мс как парметр sound.play()), и играла его заданное время, после чего повторяла этот отрезок.

Как поймать момент, в который воспроизведение достигает определенного места (опять же, в мс), чтобы остановить его (воспроизведение) и начать заново? И нужно ли последовательно производить sound.stop()/sound.play()

Я пробовал реализовать это через таймер, стартующий вместе с воспроизведением, но даже на слух слышно, что остановка и запуск то торопится, то опаздывает, да еще, к тому же, и пауза появляется в стыке.

Что я делаю не так?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.