Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.07.2010, 20:49
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 1  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Question Как реализуется в играх сбор coins ?

Подскажите, как реализуется в аркадных играх сбор, к примеру, всяких монеток разбросанных по уровню?
Я себе тут придумал алгоритм, но, чувствую, но крив.
Я бы делал так:

1. Повытаскивал бы на сцену в нужные места клип coin.
2. В поле Instance name вписал бы каждой монетке имя "coin01", "coin02" итд...
3. В классе игры создал бы функцию, которая бы в цикле перебирала все монетки и проверяла с помощью hitTest, не столкнулся ли клип герой с каждой из монеток.
4. Если столкнулся - удаляла бы со сцены клип монетки, на которой случилось событие hitTest

Думаю, всё должно быть как-то иначе.
Может быть делается всё гораздо изящнее, проще и быстрее в работе?
А то, к примеру, если у меня несколько сотен таких монеток на уровне разбросано, я во-первых замучаюсь их наименовать, а во-вторых, цикл проверки в несколько сотен шагов, запускающийся в каждом кадре, будет здорово тормозить процесс.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.