![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 23
|
Всем привет!
Хочу наваять к игре 2д рендер на АС3, который будет брать BitmapData и рисовать на экран. Потому что по-обычному через gotoAndPlay медленно. Но есть одно НО... как справиться с кучей .png графики? Есть монстр у которого 4 анимации(walk, die, attack1 и attack2) в каждой анимации 25-30 кадров, итого 100-120 картинок. Монстр, конечно, не один, поэтому картинок куда больше. Есть 2 варианта: - вручную импортировать кучу картинок в библиотеку, ставить всем галочку export for ActionScript, придумывать уникальное имя. Минус в том, что это долго... может можно как-то заставить флеш автоматически экспортировать картинки для АС? - юзать [Embed], не знаю что из этого выйдет, но тут хотя бы не нужно нажимать кучу кнопок и можно написать кодогенератор на Цпп. Может можно ещё как-то? Как можно облегчить процесс управления всей этой графикой, чтобы потом не запутаться, когда её станет ещё больше? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|