![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 23
|
Добрый день.
Суть в том, что я подгружаю картинки, которые должны использоваться в мовиклипе, который потом аттачится в разные места ролика. Рассмотрим пример: var loadHandler:Object = new Object(); var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); loader.addListener(loadHandler); loader.loadClip(_root._image_main_1, root._image_general_layer._image_main_1); эта картинка должна находится в _root.mt_.but.menu_title1, где _mr(не является объектом сцены) обьъект в библиотеке, пролинкованный под этим именем. Тоесть каким либо образом достучатся извне до пролинкованного обьекта(которого нет на сцене) нельзя? Если можно, то по какому пути я могу достать пролинкованный обьект и прогрузить в него картинку? Т.к. у меня не получилось прогрузить картинку извне в линокваный мовикип, я попробывал это сделать в момент обращения к мовиклипу через duplicateMovieClip: name="supername"+random(100); _root._image_general_layer._image_main_1.duplicateMovieClip(name, 1); dup_obj=eval(name); trace(_root._image_general_layer._image_main_1+" ==TO==> "+dup_obj); _level0._image_general_layer._image_main_1 ==TO==> undefined Тоесть и изнутри внешний мувиклип продублировать я не могу? Помогите разобраться с этим вопросом. Наверника существуют решения. Но найти я их не смог. Последний раз редактировалось jdonni; 17.09.2006 в 18:39. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|