Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Прогрузка изображений в линкованный объекты (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=85183)

jdonni 17.09.2006 18:35

Прогрузка изображений в линкованный объекты
 
Добрый день.

Суть в том, что я подгружаю картинки, которые должны использоваться
в мовиклипе, который потом аттачится в разные места ролика.

Рассмотрим пример:

Код:

var loadHandler:Object = new Object();
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
loader.addListener(loadHandler);
loader.loadClip(_root._image_main_1, root._image_general_layer._image_main_1);

всё отлично грузится в root._image_general_layer._image_main_1, НО!
эта картинка должна находится в _root.mt_.but.menu_title1, где _mr(не является объектом сцены) обьъект в библиотеке, пролинкованный под этим именем. Тоесть каким либо образом достучатся извне до пролинкованного обьекта(которого нет на сцене) нельзя? Если можно, то по какому пути я могу достать пролинкованный обьект и прогрузить в него картинку?

Т.к. у меня не получилось прогрузить картинку извне в линокваный мовикип, я попробывал это сделать в момент обращения к мовиклипу через duplicateMovieClip:

Код:

name="supername"+random(100);
_root._image_general_layer._image_main_1.duplicateMovieClip(name, 1);
dup_obj=eval(name);
trace(_root._image_general_layer._image_main_1+" ==TO==> "+dup_obj);

Ничего не видно. Трассировка говорит:
_level0._image_general_layer._image_main_1 ==TO==> undefined

Тоесть и изнутри внешний мувиклип продублировать я не могу?

Помогите разобраться с этим вопросом. Наверника существуют решения. Но найти я их не смог.

Storm[pfp] 17.09.2006 21:40

Код:

//аттачишь мувик из библиотеки на сцену

var mc:MovieClip=attachMovie("clipName","New_Name",depth)

// в него аттачишь клип / картинку

mc.attachMovie("clipName","New_Name",depth)

//дальше с ним чего хочешь твори ,дублируй и т.д.


Dendroid 17.09.2006 22:04

Что касается внешних картинок, если надо использовать их в нескольких местах, то нужно копировать bitmapData этой картинки, это возможно, естественно, только во флэш-плеере >= 8.
Если плеер версии меньше восьмой - придётся загружать внешний файл столько раз, сколько тебе надо копий...

iNils 17.09.2006 22:08

Цитата:

Сообщение от Dendroid
Если плеер версии меньше восьмой - придётся загружать внешний файл столько раз, сколько тебе надо копий...

Есть еще shared library.

jdonni 18.09.2006 04:04

Пытаюсь воплотить в рабочий вариант идею Storm[pfp]

Выходит совсем нехорошая штука.
Раньше был атач линкованного обьекта

Код:

selected.attachMovie("mt_", "mt"+i, 100000-i);
таким образом объекты создовались в подуровне selected

Код:

var j:MovieClip=mt__.duplicateMovieClip("mt"+i, 100000-i);
сейчас же они все находятся в _level0.
Как мне сделать, чтобы действия происходили в `selected` мовиклипе а не понятно где.

Dendroid 18.09.2006 04:08

Ты не слушай Storm[pfp], ты нас с iNils слушай :)

jdonni 18.09.2006 04:10

Код:

var j:MovieClip=duplicateMovieClip(mt__,"mt"+i, 100000-i);
trace(mt__+' ==TO==> '+j+' ('+selected+')');

трассировка выдала вот такую непонятную вещь:
_level0.mt__ ==TO==> undefined (_level0)
_level0.mt__ ==TO==> undefined (_level0)
_level0.mt__ ==TO==> undefined (_level0)
_level0.mt__ ==TO==> undefined (_level0)
_level0.mt__ ==TO==> undefined (_level0)

jdonni 18.09.2006 04:13

Цитата:

Сообщение от Dendroid
Ты не слушай Storm[pfp], ты нас с iNils слушай :)

Я бы с удовольствием, но у меня 7-ой плеер :(((

А по поводу Разделяемой библиотеки. Я нигде не нашел примеров в инете и вообще мало по ней что написано и как с ней работать в AS. Сейчас ещё поищу....

...причём нашел :)))
http://www.flasher.ru/forum/showthre...shared+library
Завтра попробую реализовать.

Но а пока что этот вариант Storm[pfp]а. Вроде ничего сложного. Всё должно рабоатать... но не хватает експиеренца сделать правильно :(

iNils 18.09.2006 04:44

Надо либо поиском пользоваться, либо в FAQ заглядывать. http://www.flasher.ru/forum/announcement.php?f=93
второй вопрос


Часовой пояс GMT +4, время: 09:06.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.