Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.03.2014, 20:29
FlasherEgor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlasherEgor Найти все сообщения от FlasherEgor
  № 1  
Ответить с цитированием
FlasherEgor

Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 86
По умолчанию Запись в ByteArray - что будет?

Давно беспокоит один вопрос.
Чисто теоретический - на практике нужды в этом не возникало...
Вот, предположим, я создаю такие объекты:
Код AS3:
var o:Object = new Object();
var a:Object = new Object();
var b:Object = new Object();
Затем, я присваиваю объектам a и b ссылки друг на друга:
Код AS3:
a.b = b;
b.a = a;
Затем, ссылки на них присваиваю объекту o:
Код AS3:
o.a = a;
o.b = b;
После всех этих действий я записываю объект o в ByteArray:
Код AS3:
var ba:ByteArray = new ByteArray();
ba.writeObject(o)
Теперь сам вопрос - что будет?
В ByteArray, как и положено, запишутся 3 объекта, и, когда я прочитаю объект o методом readObject(), они так же будут друг на друга ссылатся, как и было указано?
Или при записи возникнет бесконечная рекурсия из-за взаимных ссылок a и b, в результате чего выпадет какая-то ошибка или полностью забьется память?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.