Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.11.2013, 01:20
allex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для allex Найти все сообщения от allex
  № 1  
Ответить с цитированием
allex

Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 46
По умолчанию воздушный шар в box2d

Доброго времени суток уважаемые гуру.Хотел спросить,кто сталкивался в BOX2D с созданием тела (типа воздушный шарик) на которого не действует гравитация? Я сам использовал -
Код AS3:
SetLinearVelocity	()
в eventframe ! Подбором подбирал силу,но тело как то дергается. Потом нашел такую запись -
Код:
b->ApplyForce( b2Vec2(0.0,9.8*b->GetMass()),b->GetWorldCenter()); // here 0.0 is x, 9.8 is y (the gravity)
перевёл в AS3 ,но тело тупа падает(((

Может, кто поможет,какой верный способ? Спасибо

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.