Здравствуйте. Изучаю новые возможности с помощью Kinect девайса и наткнулся на туториал написанный на С++. Заинтересовал
вот этот эффект. Можно ли такое повторить на AS3, с учётом того что по аналогии битмапдату с альфа каналом человека флеш получает. Что посоветуете? Чем и как просчитывать столкновения?
Здесь можно посмотреть исходный код на С.
Думал привязать box2D, но с перестроением фигуры связанны большие сложности, в большинстве с непониманием .
Буду признателен за любые размышления, советы как практические так и теоретические.