![]() |
Из битмапдаты в физику.
Здравствуйте. Изучаю новые возможности с помощью Kinect девайса и наткнулся на туториал написанный на С++. Заинтересовал вот этот эффект. Можно ли такое повторить на AS3, с учётом того что по аналогии битмапдату с альфа каналом человека флеш получает. Что посоветуете? Чем и как просчитывать столкновения?
Здесь можно посмотреть исходный код на С. Думал привязать box2D, но с перестроением фигуры связанны большие сложности, в большинстве с непониманием . Буду признателен за любые размышления, советы как практические так и теоретические. |
Через алхимию ?
flascc |
Цитата:
Эффект как мне кажется не очень сложный, чтобы его нельзя было повторить на AS3. |
Задача вообщем довольно тривиальна, собираете физические тела для 2д движка из битмапы. В нейпе вроде бы была встроенная возможность создания тел из битмап. http://game-projects.ru/nape/nape-so...olnyh-tel.html
пс. Сам по себе AS3 это инструмент, то что он может - ограниченно вашей фантазией и уровнем прокачки навыков. |
Цитата:
Добавлено через 2 минуты за Nape спасибо) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.