При нажатии клавиши W персонаж движется вверх, и по идее должна проигрываться анимация персонажа. В функции, которую отслеживает евент нажатия клавиш написал:
Hero.gotoAndPlay(2);
В самом персонаже Hero: 1 кадр - просто стоит, 2-4 кадры - анимация бега.
Когда в игре нажимаю W, анимация проигрывается примерно 1 секунду нормально, после чего зависает на втором кадре и изредка дергается (прыгает на другие кадры, сказал бы на какие да незаметно

). За всё это время кнопку W не отпускаю.
Собственно вопрос: почему оно дергается, а анимация не ходит просто по кругу?