![]() |
Анимация при нажатии клавиши
При нажатии клавиши W персонаж движется вверх, и по идее должна проигрываться анимация персонажа. В функции, которую отслеживает евент нажатия клавиш написал:
Hero.gotoAndPlay(2); В самом персонаже Hero: 1 кадр - просто стоит, 2-4 кадры - анимация бега. Когда в игре нажимаю W, анимация проигрывается примерно 1 секунду нормально, после чего зависает на втором кадре и изредка дергается (прыгает на другие кадры, сказал бы на какие да незаметно:) ). За всё это время кнопку W не отпускаю. Собственно вопрос: почему оно дергается, а анимация не ходит просто по кругу? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
У вас риторический вопрос. Вы держите кнопку - она генерит события жмака (частота вроде к ОС привязана). Обработчик говорит мувику иди на 2-ой кадр.
Делайте проверку, если мувик играет (или не дошел до определенного кадра), то не запускать. Добавлено через 1 минуту У вас были на руках все карты, чтобы раскрыть этот клавиатурный заговор. |
Цитата:
При нажатии W: if (Hero.currentFrame == 1) Hero.gotoAndPlay(2); При отжатии W: Hero.gotoAndStop(1); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.