![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 51
|
Здравствуйте!
Возникла следующая проблема: Я делаю перетаскивание изображения текстуры с панели на вьюпорт. По плану, я должен определить, что изображение отпущено на вьюпорте и определить на каком объекте. Изображению выставляю mouseEnable = false; и mouseChildren = false; Затем подписываюсь stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, textureInViewHandler); Проверяю if (e.target is View) то удаляю изображение и слушатель. Также подписываюсь на scene.addEventListener(MouseEvent3D.MOUSE_UP, checkTextureInViewHandler); И пока просто делаю trace(e.target); Если перетаскиваем текстуру она благополучно удаляется, но на выходе ничего.. Если просто щелкаем по вьюпорту получаем [object3D null]; Почему событие не доходит до сцены? Я пробовал еще лучами делать, но там есть ряд проблем с точностью пересечений.. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| event , MouseEvent3D , View |
|
|