![]() |
Диспетчирезация события MouseEvent3D.MOUSE_UP.
Здравствуйте!
Возникла следующая проблема: Я делаю перетаскивание изображения текстуры с панели на вьюпорт. По плану, я должен определить, что изображение отпущено на вьюпорте и определить на каком объекте. Изображению выставляю mouseEnable = false; и mouseChildren = false; Затем подписываюсь stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, textureInViewHandler); Проверяю if (e.target is View) то удаляю изображение и слушатель. Также подписываюсь на scene.addEventListener(MouseEvent3D.MOUSE_UP, checkTextureInViewHandler); И пока просто делаю trace(e.target); Если перетаскиваем текстуру она благополучно удаляется, но на выходе ничего.. Если просто щелкаем по вьюпорту получаем [object3D null]; Почему событие не доходит до сцены? Я пробовал еще лучами делать, но там есть ряд проблем с точностью пересечений.. |
Попробуйте, как вариант, на 3д-объекте подписаться не на UP, а на MouseEvent3D.MOUSE_MOVE
что-то вроде: Код AS3:
Код AS3:
|
Спасибо за совет) Я уже разобрался. Сделал вот так:
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:26. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.