Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.05.2012, 21:23
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 1  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
По умолчанию Как в объекте узнать ссылки на функции-обработчики

Здравствуйте. Для обработки ентерфреймов использую синглтон (класс прилагается ниже). Как нам известно - когда вешаешь слушатель события на объект (в моем случае на экземпляр синглтона), то ссылки на обработчики событий сохраняются в этом объекте в некоем списке. Как получить этот список?
Дело в том, что если в приложении навесить 40 слушателей на синглтон, гипотетически может быть такое, что я забуду отписаться от какого-то события. Допустим, игра закончена, удалена со сцены, ссылки обнулены, перешли в главное меню. Но ведь этот глобальный диспетчер содержит ссылку в своем списке на объект, в котором я забыл отписаться от события. И может быть такое, что GC не уберет этот объект из памяти.
Так вот как можно отписаться от ВСЕХ слушателей, которые были повешены на EnterFrameDispatcher.instance, но были забыты???:
Код AS3:
package {
	import flash.display.Shape;
 
	/**
	 * @author HardCoder
	 */
	public final class EnterFrameDispatcher extends Shape {
		private static var _instance:EnterFrameDispatcher = null;
 
		public static function get instance():EnterFrameDispatcher {
			if (!_instance)
				_instance = new EnterFrameDispatcher(new EnterFrameDispatcherKey());
			return _instance;
		}
 
		public function EnterFrameDispatcher(key:EnterFrameDispatcherKey) {
			if (!key)
				throw new ArgumentError("Key needed to create an instance!");
		}
	}
}
 
internal final class EnterFrameDispatcherKey {
}
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.