Здравствуйте. Для обработки ентерфреймов использую синглтон (класс прилагается ниже). Как нам известно - когда вешаешь слушатель события на объект (в моем случае на экземпляр синглтона), то ссылки на обработчики событий сохраняются в этом объекте в некоем списке. Как получить этот список?
Дело в том, что если в приложении навесить 40 слушателей на синглтон, гипотетически может быть такое, что я забуду отписаться от какого-то события. Допустим, игра закончена, удалена со сцены, ссылки обнулены, перешли в главное меню. Но ведь этот глобальный диспетчер содержит ссылку в своем списке на объект, в котором я забыл отписаться от события. И может быть такое, что GC не уберет этот объект из памяти.
Так вот как можно отписаться от ВСЕХ слушателей, которые были повешены на EnterFrameDispatcher.instance, но были забыты???:

Код AS3:
package {
import flash.display.Shape;
/**
* @author HardCoder
*/
public final class EnterFrameDispatcher extends Shape {
private static var _instance:EnterFrameDispatcher = null;
public static function get instance():EnterFrameDispatcher {
if (!_instance)
_instance = new EnterFrameDispatcher(new EnterFrameDispatcherKey());
return _instance;
}
public function EnterFrameDispatcher(key:EnterFrameDispatcherKey) {
if (!key)
throw new ArgumentError("Key needed to create an instance!");
}
}
}
internal final class EnterFrameDispatcherKey {
}