Возник вопрос, о ограниченной случайно генерации врагов. Подходящего урока найти я не смог. Сам решить задачу тоже, оказалось, не в состоянии.
Суть в том, что враги должны появляться, например на _x = 100 и на _x = 450, то есть за пределами карты с обоих сторон (игра с видом сбоку), и нападать на протагониста. Все это должно быть в случайном порядке и с ограничением врагов по переменной t = 0;
То, что я смог из себя выдавить:

Код AS1/AS2:
mooc._visible = false; //оригинал
t = 0;
lev = 0;
while(t < 20){
g = Math.random() * 20;
lev++;
if(g > 10){
d = mooc.duplicateMovieClip("c"+lev, lev);
d._x = 450;
d._y = 322;
} else if(g < 10) {
f = mooc.duplicateMovieClip("c"+lev, lev);
f._x = 100;
f._y = 322;
}
t++;
}
У меня получилось почти, то что нужно, но все клипы появляются в одно время, что не совсем подходит мне.
Еще хоелось бы попросить решения, как можно обращатся ко всем дубликатам, не прописывая имена c1 c2 c3... по отдельности.
В общем, кто поможет, заранее огромная благодарность, сильно выручите меня.