![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
есть персонаж, наследованый от спрайт. в ENTER_FRAME двигаю его по сцене с использованием условных операторов и Input.
как реализовать ускорение персонажа? то есть чем дольше он бежит тем больше его скорость, но как только он остановится его скорость при следующим движении будет начальной. а также: как лучше реализовать карту? я думал большим битмапом который не будет влезать в сцену и двигать его? может есть вариат лучше? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|