![]() |
движение персонажа
есть персонаж, наследованый от спрайт. в ENTER_FRAME двигаю его по сцене с использованием условных операторов и Input.
как реализовать ускорение персонажа? то есть чем дольше он бежит тем больше его скорость, но как только он остановится его скорость при следующим движении будет начальной. а также: как лучше реализовать карту? я думал большим битмапом который не будет влезать в сцену и двигать его? может есть вариат лучше? |
Создаем переменную:
Код AS3:
Код AS3:
Код AS3:
Можно также сделать ограничение. Но, я думаю, ты с этим сам разберешься. |
спасибо, я никак не мог понять как определить что персонаж остановился. забыл про KeyboardEvent.KEY_UP.
а как на счет карты? |
Цитата:
|
Одна тема - один вопрос
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.