Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.01.2012, 16:38
s3dworld вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s3dworld Найти все сообщения от s3dworld
  № 1  
Ответить с цитированием
s3dworld

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
По умолчанию Расчет размеров BitmapData::Draw()

Всем доброго дня!

У меня есть Sprite, который будет в себе хранить Bitmap. Sprite можно было бы вообще не использовать, но пришлось, так как хочу задействовать его свойство scrollRect. В Bitmap будут рисоваться множество картинок. Проблема в следующем, чтобы создать BitmapData, нужно указать размер. Но я не могу знать точный размер, точнее мне сложно его рассчитать, так как в него будут копироваться изометрические тайлы. Сейчас у меня код такой:

Код AS3:
for(var j:uint=0;j<mapRows;j++)
{
	for(var i:uint=0;i<mapColumns;i++)
	{
		var bitmap:Bitmap=Bitmap(mapFields.GetOnID(fields[j*mapColumns+i].area).loader.content);
		var bitmapData:BitmapData=new BitmapData(bitmap.width,bitmap.height,true,0);
 
		bitmapData.draw(bitmap);
 
		var image:Bitmap=new Bitmap(bitmapData);
 
		image.x=0+(i*listAllFields.fieldWidth/2)-(j*listAllFields.fieldWidth/2);
		image.y=0+(i*listAllFields.fieldHeight/2)+(j*listAllFields.fieldHeight/2);
 
		layerGround.addChild(image);
	}
}
Но тут получается что в layerGround хранится множество изображений. А я хочу чтобы только одно. Можно как-то выкрутиться?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.