![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
1) Обычно конкретное, если модель сложносочиненная;
2) Вьюшка шлёт конкретное событие PLAY_CLICK; 3) Событие таймера слушает модель, в себе содержит время в timestamp, например, при изменении шлёт событие. Вьювер ловит и через форматтер выводит время. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|