Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.10.2010, 21:28
micromacro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для micromacro Найти все сообщения от micromacro
  № 8  
Ответить с цитированием
micromacro

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 56
В том то и дело, что приходиться руками делать импорты.

Например есть класс myModel в котором юзаются MyRender,MyFilter,MyPositioner, MyNetConnection и так далее. А эти классы для удобства и наглядности разложены в свои пакеты. В итоге мне приходиться частенько делать кучу вот таких:

import mymodel.*;
import mymodel.myshape.*;
import mymodel.mycrystal.moving.*;

Мне кажется, должно быть какое-то лёгкое решение, которое позволяет компилятору смотреть сперва в эти пакеты и там искать класс, если он не будет найден то тогда да, спросить "эй прог, что это за класс где его брать?". Может что-то связанное c namespace и т.д.

Цитата:
Это вы весь код сосредотачиваете в главном классе, что ли?
Наоборот разбрасываю по классам.

Код AS1/AS2:
Зависимость одного класса от 20 это много, нет это не много, это очень много.
Ну классы по 200-1000 строк кода. Разве двадцать типов это много?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.