День добрый, многоуваопытные as3-спецы!
Помогите плиз с созданием рабочего прототипа изометрического плиточного мира аля
вконтактовской игрушке "Город".
Условия:
1. Существует некая палитра объектов которые можно устанавливать на игровое поле (драгать и дропать), а так же удалять с поля.
2. Каждый объект на палитре имеет габарит "активной" области в клетках (например 1х1, 2х1). Первая цифра кол-во клеток по z, вторая по x. Габарит объекта отображаемого на сцене
3. При перетаскивании объекта нижележащие плитки (с учетом габарита самого объекта) игрового поля должны подсвечиваться (если плитка занята то красным, если нет то зеленым). Перетаскивание должно осуществляться с привязкой к сетке.
4. Дроп объекта на игровое поле возможен если все нижележащие плитки свободны.
5. И конечно z-сортировка

6. Возможность позиционирование объекта на плиточной сетке путем задания координат x,y системы координат фдеш-плеера.
Вот как то так.
