![]() |
Помогите с созданием прототипа плиточного мира
День добрый, многоуваопытные as3-спецы!
Помогите плиз с созданием рабочего прототипа изометрического плиточного мира аля вконтактовской игрушке "Город". Условия: 1. Существует некая палитра объектов которые можно устанавливать на игровое поле (драгать и дропать), а так же удалять с поля. 2. Каждый объект на палитре имеет габарит "активной" области в клетках (например 1х1, 2х1). Первая цифра кол-во клеток по z, вторая по x. Габарит объекта отображаемого на сцене 3. При перетаскивании объекта нижележащие плитки (с учетом габарита самого объекта) игрового поля должны подсвечиваться (если плитка занята то красным, если нет то зеленым). Перетаскивание должно осуществляться с привязкой к сетке. 4. Дроп объекта на игровое поле возможен если все нижележащие плитки свободны. 5. И конечно z-сортировка :rolleyes: 6. Возможность позиционирование объекта на плиточной сетке путем задания координат x,y системы координат фдеш-плеера. Вот как то так.:rolleyes: |
Чем помочь?
|
Цитата:
Или описание как реализовать выше описанный функционал. |
Вам в раздел вакансий.
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Вы действительно не видите разницы между ответами на вопросы и созданием рабочего проекта прототипа?
|
Цитата:
Обозначим цель: сделать прототип. |
Осталось обозначит срок и цену =)
|
Цитата:
Не рассчитывал, что создание прототипа (или его части) будет настолько сложным чтоб говорить о суммах и сроках. И не думайте что я такой вот неблагодарный потребитель. Благодарный:rolleyes: |
@denver
1) Что Вы пробовали сделать? 2) Что у Вас не получилось? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.