![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 4
|
Может кто подскажет, как с помощью класса Transform сделать нечто подобное установки координат камеры в пространстве. То есть задать х,у,z координат для угла обзора ?
Возможно ли такое без сторонних библиотек ? Хотяб в какую сторону рыть, я плохо понимаю сам принцип матричных преоброзований. Спасибо! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|