![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Решил сделать свой "движок" размытия объектов, которые превышают заранее установленную скорость.
Я ранее пользовался фильтром Blur для MovieClip, но он не совсем то, что мне нужно. Кроме того, я слышал, он жрёт много ресурсов. В общем, какие есть алгоритмы для размытия, которые работают быстрее всего? В особенности интересует "размазывания" битмапдаты по определённому вектору(направленное размытие), как при применении фильтра "Размытие в движении" в фотожопе. Сама идея "размытия в движении" - проверить, если длина вектора скорости превышает норму, отрисовать объект в BitmapData, нормализировать вектор скорости, применить размытие по данной оси со значением умноженным на длину вектора скорости, и скрыть оригинальный объект. И так проверять каждый кадр. Тоесть, по сути, самого размытия не сильно нужно, но нужно "размазывание пикселей". P.S. Видел подобное размытие в "платных" фичах TweenMax. Там оно называлось "Motion Blur". Пример эффекта можно найти вбив в поиск по картинкам "Motion Blur". ![]()
__________________
There is no thing in this world that is not simple. Последний раз редактировалось ZackMercury; 16.05.2014 в 04:56. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|