Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.05.2012, 13:53
Fintch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fintch Найти все сообщения от Fintch
  № 1  
Ответить с цитированием
Fintch
 
Аватар для Fintch

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 51
Question Перетаскивание тел мышью с возможностью протащить через объект.

Здравствуйте!

Не могу сообразить, как реализовать такой механизм перемещения объекта мышью, в котором тела не будут пересекать друг друга, но одно тело будет перескакивать через другое.

"По стандарту" в движке тела врезаются в друг друга и не перескакивают.

Я думаю надо проверять, если после обновления мира контакта с перетаскиваемым телом нету, то мы должны сохранить его позицию. Как только возникает контакт мы отбрасываем его на сохраненную позицию.

Но как это правильно реализовать? Пробовал через ContactListener, но видимо что-то делаю не так..

Подскажите кто знает, может кто-то делал подобное?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.