![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 2
|
Столкнулся со следующей проблемой. При создании анимации пропадают области, ума не приложу как с этим бороться. Пытался изменять покадрово, но при перезагрузке файла в некоторых местах вновь образуются "пустые" области. Помогите, плз.
Прилагаю скрины: |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
В последнем анимационном проекте (надеюсь, он будет действительно последним) столкнулся с тем, что удобный в общем-то интсрумент для создания инверсной кинематики дико глючный еще со времени CS4. То все объекты вечно смещаются при любом редактировании положения нод или объектов, то все пропадает, то объекты дублируются в зеркальном отображении относительно своих центров трансформации... В общем, вам остается только экспериментальным путем выяснять, что происходит. Однажды выяснил, что неправильное направление поворота костей (нужен поворот на 2 градуса, а он сделает на 362) зависит от того, есть ли ограничения на поворот в костях или нет. Т.е. инструмент, к сожалению, работает очень непредсказуемо... Уже 2 версии подряд
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 2
|
Вышел из положения след. образом: удалил арматуру со всей анимацией. Заново создал символ клип с рукой. Потом использовал Ctrl+B, выделил весь символ и применил команду "заменить обводку на заполнение". Затем не снимая выделения создал арматуру. Пока анимация отображается нормально. Возник другой вопрос из другой области.
Добавлено через 9 часов 49 минут Ошибся, после перезагрузки ПК арматура вообще исчезла.Перед сохранением замкнул все слои, м.б. с этим связано, хз. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|