Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.01.2010, 13:03
dr.shpen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dr.shpen Найти все сообщения от dr.shpen
  № 1  
Ответить с цитированием
dr.shpen
[+6 16.08.10]

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 9
По умолчанию Помогите с уравнениями

Для игры необходимо движение патрона от данной точки(Пушки) по прямой к прицелу(Курсор мыши). Угол определил с помощью Math.atan((_ymouse)/(_xmouse))*180/Math.PI. Координаты мыши _xmouse,_ymouse. Как же сделать так, чтоб патрон летел по этой прямой.

Старый 02.01.2010, 13:07
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Код AS1/AS2:
var v:Number = 5;
var x:Number = 0;
var y:Number = 0;
 
onEnterFrame = onEnterFrameHandler;
onMouseDown = onMouseDownHandler;
 
function onEnterFrameHandler():Void
{
	var dx:Number = x - mc._x;
	var dy:Number = y - mc._y;
	var rad:Number = Math.atan2(dy, dx);
 
	mc._x += v * Math.cos(rad)
	mc._y += v * Math.sin(rad);
	mc._rotation = 180 * rad / Math.PI;
}
 
function onMouseDownHandler():Void
{
	x = _xmouse;
	y = _ymouse;
}

Старый 02.01.2010, 13:14
dr.shpen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dr.shpen Найти все сообщения от dr.shpen
  № 3  
Ответить с цитированием
dr.shpen
[+6 16.08.10]

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 9
Честно говоря ничего не понял, я только начинаю учиться, короче вот код для выстрела, куда мне что туда вставить?

on (keyPress "<Space>") {
a = Math.atan((_ymouse-350)/(_xmouse-350))*180/Math.PI
if (_xmouse-350<0) {a = Math.atan((_ymouse-350)/(_xmouse-350))*180/Math.PI+180};

duplicateMovieClip("star", "s"+i, i);
this["s"+i]._rotation = a;
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.