![]() |
Помогите с уравнениями
Для игры необходимо движение патрона от данной точки(Пушки) по прямой к прицелу(Курсор мыши). Угол определил с помощью Math.atan((_ymouse)/(_xmouse))*180/Math.PI. Координаты мыши _xmouse,_ymouse. Как же сделать так, чтоб патрон летел по этой прямой.
|
Код AS1/AS2:
|
Честно говоря ничего не понял, я только начинаю учиться, короче вот код для выстрела, куда мне что туда вставить?
on (keyPress "<Space>") { a = Math.atan((_ymouse-350)/(_xmouse-350))*180/Math.PI if (_xmouse-350<0) {a = Math.atan((_ymouse-350)/(_xmouse-350))*180/Math.PI+180}; duplicateMovieClip("star", "s"+i, i); this["s"+i]._rotation = a; } |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.