![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
рисую 2 кубика, каждому свою текстуру. Но при экспорте в dae и импортом в во флеш, все кубики имеют одну текстуру(одного из кубиков). В чем проблема? Изначально пробывал на более сложных моделях - тоже самое.
p.s. может стоит выделить темы про 3д в отдельный подраздел? |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
а как это вообще связано с AS3 и программированием в целом? Вам в другой раздел.
|
|
|||||
|
pv - это и есть программирование, щас речь о корректоном формирование xml файла сцены с текстурами с помощью вспомогательных средств
![]() |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
сейчас речь идёт о импорте графики. и как это связано с ПВ, я пока не понимаю.
|
|
|||||
|
поэтому и предлагаю создать подраздел, так как больше некуда кидать этот вопрос а отношение самое непосредственное...
давай по теме лутше ![]() |
|
|||||
|
ветеран форума
|
BlooDHounD, у swift3d есть экспорт непосредственно в pv3d, так и связано
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
кст, это похоже на косяк pv, т.к. материалы заданы корректно(они разные).
|
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
DarkLight, ну извините, я наверно туп, но пока не понимаю как "импорт во флеш", связан с ПВ.
|
|
|||||
|
ветеран форума
|
у свифта конфиг на выходе с описанием объектов, по которому pv3d строит примитивы. Называть ли это импортом - другой вопрос.
__________________
4am is time to rock |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|