![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+4 10.03.08]
[+6 15.03.08] Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 88
|
Скажите пожалуйста. Я хочу сделать прелоадер на музыку а ниже на данные.
Процес идет паралельно. Я умею загружать movieClipLoader'ом данные и музыку. Но использовать это одновременно я не знаю как. У меня есть скрипт и копировать его в слой 1 и в 2 для данных и для музыки - идиотизм помоему. пусть так - но ведь не работает так скажите как сделать не по идиотски ничего уже не получается |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Так для музыки у нас есть класс Sound и его методы getBytesLoaded и getBytesTotal - их и используйте.
А данные какого рода Вы подгружаете?
__________________
john |
|
|||||
|
[+4 10.03.08]
[+6 15.03.08] Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 88
|
под днанными я имела ввиду сам флэш(swf) или *.jpg (сейчас не принципиально)
посмотрите пожалуйста. работает только когда в самом исходнике нажимаешь ctrl+enter два раза. нужно чтоб музыка заиграла и показалась картинка только тогда когда эти два файла окончательно загрузятся. я попыталась при ранней загрузке картинки - сделать её прозрачной, а когджа загрузится всё, отобразить её на альфа0. но это кажется какой то урывистый способ(тем более работает при двойном ctrl+enter). подправьте меня пожалуйста 3003.rar Последний раз редактировалось priroda; 30.03.2008 в 20:15. |
|
|||||
|
[+4 10.03.08]
[+6 15.03.08] Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 88
|
для меня это очень важно. помогите пожалуйста. всё не так сложно как описано. нужно только исходник посмотреть. а это я думаю многим бы пригодилось. или это уже все умеют?)
а если серьёзно. очень расчитываю на Вас. архив 3003.rar PS. iNils простите что создала новое сообщ. Просто новое - оно лучше воспринимается. Может кто-то и откликнется Последний раз редактировалось priroda; 31.03.2008 в 19:46. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 24
|
http://www.flasher.ru/forum/showpost...2&postcount=11Цитата:
1. есть 10 файлов 2. загружаешь по очереди и сразу делаешь невидимым (любым способом) 3. проверяешь если 10-й загрузился - показать все В том скрипте, что находится по ссылке выше, реализовать это не сложно... Вот пример )) http://www.26info.ru/studio26/gallery.swf А тут все идет своим чередом )) http://www.26info.ru/studio26/Content_scroller.swf Последний раз редактировалось ra26info; 31.03.2008 в 23:17. |
|
|||||
|
[+4 10.03.08]
[+6 15.03.08] Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 88
|
Спасибо что откликнулись. Я посмотрела на код. Но помоему там swf и jpg. а хотелось бы чтоб mp3 и swf/jpg - ведь это совершенно другое помоему). там надо специально как то обращаться к муз. файлу. ну т.е. не как то. как я знаю. а вот как правильно к swf и mp3 не знаю
хотя я думаю если там чтото изменить( совсем чуть-чуть) ) - будет как надо. сейчас попробую ** не то это всё. то что вы мне предложили - такой пример даже на форуме есть и ничего там менять даже не надо. меня интересует конкретный вопрос. SWF и MP3 - загрузка поочередно в одном прелоадере(нормальный код). код ненормальный - я выложила. ну посмотрите в архив, ведь он не так много весит. нужно чтоб с Моим файлом поработали, хотя бы посмотрели и поняли на какой стадии находится работа. а такие аналогии за 100 км мне очень сложно проводить. я очень ценю все ваши попытки, и хотела бы чтоб к моим просьбам тоже прислушивались. Последний раз редактировалось priroda; 31.03.2008 в 23:38. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 24
|
SWF и MP3 - это разные вещи по сути. Если ты хочешь последовательно грузить такие файлы, то сделай для этого дополнительный прототип, который будет в себя грузить mp3 файл. Т.е. принцип остается, добавляется одно условие if(.mp3){mc.getMp3();}
Последний раз редактировалось ra26info; 01.04.2008 в 00:18. |
|
|||||
|
[+4 10.03.08]
[+6 15.03.08] Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 88
|
ra26info, не утруждайте себя. ваши ответы мне не помогают продвинуться ни на миллиметр
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 24
|
да, не все так просто.. ты права.
Последний раз редактировалось ra26info; 01.04.2008 в 04:28. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Люди, погугли бы там вдоём лучше и хелп почитали.
Картинки и СФВ грузите через loadClip - всё весно. iNils, приводил тут скрип - поищите на 2-3 странице раньше. А звук мы не грузим через MovieClipLoader. А грузим где-то так: import mx.utils.Delegate;
var s:Sound = new Sound(this);
var s_url:String = '1.mp3';
var s_streaming:Boolean = true;
s.onLoad = Delegate.create(this, loadSound);
function loadSound(success:Boolean) {
if (success) {
s.start();
trace('//----------Sound Loaded------------')
}
else trace('//----------Failed to load Sound------------')
};
s.loadSound(s_url, s_streaming);
var i:Number = setInterval(Delegate.create(this, soundInProgress), 100, s);
function soundInProgress(so:Sound):Void {
var pct:Number = Math.round(so.getBytesLoaded()/so.getBytesTotal()*100);
var pos:Number = Math.round(so.position/so.duration*100);
trace(so.getBytesLoaded()+" of "+so.getBytesTotal()+" bytes ("+pct+"%)");
trace(so.position+" of "+so.duration+" milliseconds ("+pos+"%)");
/*if(somestate){
clearInterval(i);
}*/
}
позволяют нам сформировать условие, при котором мы можем начать проигрывать звук, или задержать его до выполнения какого-то действия и т.д. Незабываем, что: мы получаем благодаря: Можно ещё упомянуть:
__________________
john Последний раз редактировалось Molecula; 01.04.2008 в 04:58. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|