Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.01.2007, 14:03
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 1  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
По умолчанию Как добавить файлы в проект Zinc так, чтобы они были доступны для loadMovie

Основной swf проекта лоадит файлы. Как сделать так чтобы они зашились в проект?
В library добавлял - не работает.

Читал про mdm.Application.Library.extractAllToExecPath();
Но это не оч хороший выход, т.к. если экзешник будет записан на сидюк, то записать что бы то ни было по execPath не выйдет.

Старый 09.01.2007, 14:13
Fl00r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fl00r Найти все сообщения от Fl00r
  № 2  
Ответить с цитированием
Fl00r
 
Аватар для Fl00r

Регистрация: Jun 2005
Адрес: dreams
Сообщений: 1,137
Отправить сообщение для Fl00r с помощью ICQ
Код:
Flash.loadMovie()
-------------------------------------------------------------------------------
Availability
Windows

Usage
mdm.Flash.loadMovie(targetLevel:Number, moviePath:String):Void

Parameters
targetLevel:Number Target level where movie is to be loaded.
moviePath:String Path to movie to be loaded.

Returns
Nothing

Description
Alternative to LoadMovieNum command. Loads an external SWF movie into a level. 

Notes
None

Example
mdm.Flash.loadMovie(1, "c:\\myMovie.swf");
сам впервые этот метод заметил =) (цинк 2,5)

А вот как это всегда работало раньше:
Код:
my_mc.loadMovie(mdm.Application.Path+"myMovie.swf");
mdm.Application.Path -- это всегда решало все проблемы. В плеере флешовом не работает правда, но после компиляции цинком все пучком.
__________________
Глупости какие-то говорите.

Старый 09.01.2007, 14:27
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 3  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
Ага. спасибо.
А нет ли способа распаковать лайбрари средствами зинка (без вмешательства в swf). А то у меня на руках исходников щас нет.
Может installer это умеет делать?

Старый 09.01.2007, 14:30
Fl00r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fl00r Найти все сообщения от Fl00r
  № 4  
Ответить с цитированием
Fl00r
 
Аватар для Fl00r

Регистрация: Jun 2005
Адрес: dreams
Сообщений: 1,137
Отправить сообщение для Fl00r с помощью ICQ
нет. это же не декомпилятор
__________________
Глупости какие-то говорите.

Старый 09.01.2007, 14:57
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 5  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
Не, а у него же своя лавбрари есть, в которую файлы включаются. Мне кажется должен быть какой-то инструмент, который позволит вывалить загруженные в библиотеку файлы наружу при инсталляции.

Старый 09.01.2007, 15:17
Fl00r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fl00r Найти все сообщения от Fl00r
  № 6  
Ответить с цитированием
Fl00r
 
Аватар для Fl00r

Регистрация: Jun 2005
Адрес: dreams
Сообщений: 1,137
Отправить сообщение для Fl00r с помощью ICQ
не понимаю тебя.
Ты хочешь из библиотеки в сфв вытащить картинки? Объекты? -- не сможешь.
__________________
Глупости какие-то говорите.

Старый 09.01.2007, 15:38
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 7  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
не библиотеки swf. из библиотеки проекта zink

Старый 09.01.2007, 15:50
Fl00r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fl00r Найти все сообщения от Fl00r
  № 8  
Ответить с цитированием
Fl00r
 
Аватар для Fl00r

Регистрация: Jun 2005
Адрес: dreams
Сообщений: 1,137
Отправить сообщение для Fl00r с помощью ICQ
Library в Zinc — это те файлы которые будут упакованы при компиляции. Никакого отношения к свф они напрямую не имеют.
Но — ты можешь почитать про класс Application.Library. Этот клас поможет распокавать в определенную папку все файлы из библиотеки, после чего ты сможешь их использовать из свф.
__________________
Глупости какие-то говорите.

Старый 09.01.2007, 15:56
Fl00r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fl00r Найти все сообщения от Fl00r
  № 9  
Ответить с цитированием
Fl00r
 
Аватар для Fl00r

Регистрация: Jun 2005
Адрес: dreams
Сообщений: 1,137
Отправить сообщение для Fl00r с помощью ICQ
На подобные вопросы мне помогли в свое время ответить на официальном форуме.
http://www.mdmforum.com/forum/
__________________
Глупости какие-то говорите.

Старый 09.01.2007, 16:52
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 10  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
ok. thnxx.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.